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Architecture générale d’une application Xamarin.Forms
Xamarin Test Cloud (UI tests)
2/ Langage XAML
Introduction à XAML pour les interfaces mobiles
Extensions du langage (Markup Extensions)
Styles, DataTemplates et clés implicites
Interactions XAML par rapport au code C#
Spécificités des plateformes via XAML
MVVM et DataBinding
Listes
Liaison des données
Namespaces, Tags, Dependancy properties
Contrôles composites
3/ Les types d'interfaces graphiques
Tour d'horizon de l'architecture des interfaces
Présentation des types de contrôles conteneurs
Présentation du type de contrôles pour le développement des vues
Présentation des types d'éléments
Agencements graphiques et "Responsive Design"
Cycle de vie des applications
Incorporer des vues natives dans le XAML
4/ Gestion des données
Données locales vs. distantes
SQLlite
Webservices
Flux JSON
5/ Gérer la navigation dans les applications mobiles
Mise en place d'une infrastructure de navigation
Types d'éléments (Cells) et contrôle ListView
Carrousel d'images et des bitmaps
Contrôles WebView et BoxView
Gesture et spécificités
6/ Persistance des données
Utilisation de SQLite. Net PCL
Opérations de lecture et d'écriture
Services Web SOAP et services Web REST
Parseur de données JSON. Net
Spécificité des différentes plateformes
7/ Appréhender les spécificités des plateformes Android, UWP et iOS
Service de dépendance (DependencyService)
Capture multimédia (son, image et vidéo)
Géolocalisation
8/ Test et Publication
Localisation et langues des applications
Sécurité
Xamarin Test Cloud
Publication des applications vers les stores
9/ Personnalisation de ses composants Xamarin Forms
Custom-Renderers
Les "Effects"
Dessiner ses propres composants
Approche Pédagogique
Approche Pédagogique
Pédagogie très opérationnelle fondée sur l'alternance entre théorie et pratique
Cas pratiques
Remise d’outils
Echanges d’expériences
Public Cible
Personnes Visées
Analystes
Architectes
Chefs de Projet
Développeurs
Testeurs
Dates
Dates
Du 03 au 07 Juin 2024
Du 21 au 25 Oct. 2024
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