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Présentation des concepts de base et de l’environnement
Cycle de vie d'un projet sous WinDev Mobile
Présentation des éditeurs : de fenêtres, de code
La charte graphique des applications mobiles
Configuration du poste de développement
2/ Concevoir une base de données
La méthode Merise (MCD) et de l'éditeur d'analyse (MLD)
Génération de la base de données
HFSQL en mode monoposte et Client / Serveur
WDMAP et le centre de contrôle HFSQL
La synchronisation des données (SDD)
3/ L'interface utilisateur
WYSIWYG
Découverte du projet : ergonomie, styles
Les champs existant dans WinDev Mobile
Fenêtre de description des champs et des fenêtres
Présentation des éléments constitutifs d'une fenêtre (Action bar, Nav bar, Sliding menu)
Gestion des ancrages
Les plans
Le multi-agencement et le multiplateforme
Les champs tables et zones répétées
Le champ rouleau (date, heure)
Le champ zone multiligne
Le champ fenêtre interne avec gesture
4/ Programmer en WLangage
Présentation de l'éditeur de code
Les évènements et l'ordre d'exécution
Les variables simples et les règles de syntaxe
La portabilité des variables
Les opérateurs de base
Les opérateurs d'extraction de chaînes
Les instructions conditionnelles et les boucles
Les fonctions de manipulation des objets (fenêtres et champs)
Les propriétés des objets
Fonctions locales
Fonctions globales
Les dates et heures
CRUD
GPS
Caméra
Gyroscope
SMS
Contact
Notification
Toast
Lecture et écriture des fichiers INI
5/ Les requêtes
Présentation de l'éditeur de requêtes
Les requêtes
Utilisation des requêtes dans le code du projet
6/ Installation de l’application
Créer la procédure d’installation
Diffuser l’application sur l'App Store
Utilisation de Xcode pour iOS
Approche Pédagogique
Approche Pédagogique
Pédagogie très opérationnelle fondée sur l'alternance entre théorie et pratique
Cas pratiques
Remise d’outils
Echanges d’expériences
Public Cible
Personnes Visées
Développeurs
Dates
Dates
Du 05 au 07 Juin 2024
Du 09 au 11 Oct. 2024
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